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王者荣耀如何解除实名认证

放大字体  缩小字体 发布日期:2024-04-29 19:08:41  来源:王者荣耀如何解除实名认证  作者:hang  浏览:42
核心提示:王者荣耀如何解除实名认证-重做干将实力变弱or变强? 不扔老婆照样牛标签:孙膑说起孙膑这个英雄,玩家们第一个印象就是这个英雄

王者荣耀如何解除实名认证-重做干将实力变弱or变强? 不扔老婆照样牛

说起孙膑这个英雄,玩家们第一个印象就是这个英雄的功能性极强,那么王者荣耀S24孙膑怎么玩,如何可以发挥出孙膑最强的实力,其实这个问题很简单,最关键的点在于转线和大招的释放,接下来就让小编为大家详细讲解一下孙膑的玩法。

在一般游戏对局中,孙膑是作为游走位辅助出现,那么孙膑最需要做到的事情就是,一级的时候帮助中路的队友拿到兵线权,尤其是这个版本,兵线和游戏节奏又发生了不小的改动,因此前期变得越来越重要。一级帮助队友抢到兵线之后,队友顺利升到二级,这个时候,就不要想着带着中路去支援边路队友了,而是去反一组对面打野的三猪,因为第二波兵线到线的时间很快,如果硬要去支援一波的话,中单很有可能会丢掉一两个小兵的经验,还会影响到后续配合打野英雄抢第一个中路河道之灵。

所以四级前的孙膑可以跟着打野英雄或者中单,这样是没有问题的。在前期第一次小规模碰撞中,也就是抢河道之灵,孙膑可以仗着自己二技能的加速效果,快速配合队友进草拿到视野以及主动权,这一点尤为关键,还有就是不要那么随意的释放一技能,因为孙膑的一技能如果控了,就相当于孙膑只有普通攻击的伤害,这样是十分划不来的,提高孙膑一技能命中率最好的办法,就是在释放一技能前,多进行几次普通攻击,这样就可以很好的判断对手的走位,稳稳命中一技能。

到了四级之后,孙膑就有了可以带着队友到处打团的能力,因为孙膑的大招不管是先手还是反打,都是很不错的选择。但一定要注意的一点那就是,兵线的运营一定不要放弃,孙膑可以在团战结束后带着自家的一个队友转线去边路带到敌方二塔处,这样子循环下来,对手根本是招架不住的。

还要讲一下孙膑在团战中的作用,孙膑的召唤师技能一般情况下都会选择带干扰,因为这个技能很方便前期的抓人游走,压塔效果也十分的出色,只要队友不浪送的话,孙膑在团战中基本上是不会死的,但如果队友先暴毙了,孙膑接下来的团战也很难操作。这就是孙膑在团战中需要记住的一点,二技能要在对面交出最多伤害性技能时释放,大招也是要这样,最好是能够打断对手的进场,只有这样,孙膑才能够将自身的英雄机制,包括技能的属性发挥到最大程度。

到了大后期关键的团战中,孙膑要注意自身大招额释放,还有就是二技能的释放一定要在对手反击的时候,不然基本上没有太大的作用。

以上就是王者荣耀S24孙膑怎么玩的详细讲解,希望对玩家们有所帮助!

王者荣耀如何解除实名认证-相关攻略(1)

王者荣耀张飞是一名保护能力非常强的辅助英雄,召唤师们想知道玩这个英雄在游戏对局中应该如何选择装备,下面就来分享王者荣耀s24赛季张飞出装攻略。

召唤师们想知道在s24赛季中用张飞这个辅助打排位赛怎么出装,可以从对局前期,对局中期和对局后期这三个时间段来分别考虑,因为王者荣耀中的装备栏分为6个,通常出两件装备就可以划分一个时间段,具体分析如下:

一、对局前期

张飞是一名辅助英雄,因此在开局后首先需要做的就是初级辅助装备-学识宝石,这样张飞在帮助中路法师清线和帮助辅助打野怪的时候才不会蹭到经验和吃到经济,影响己方队友的发育。除此之外,张飞还可以受到辅助宝石的庇护,让自身的经济发育处于一个良好的状态,是两全其美的选择。

在选择辅助小件装备的时候,张飞玩家们最常选择的就是救赎之翼,因为张飞的玩法主要是以变形后庞大的身躯来保护己方的脆皮英雄,为c位找到良好的输出位置,扩大输出空间,以此保证团战的顺利进行,救赎之翼是非常不错的选择。

二、对局中后期

张飞这名辅助的功能性其实不强,相比孙膑和大乔等辅助来说灵活性较低,主要以提供强有力的护盾为主,在团战中常常需要挡在前排。这样的英雄特点直接决定了张飞的出装走向就是不断的叠血量和护盾。召唤师们可以根据地方阵容来先后出不详征兆和魔女斗篷,这两件也是张飞最常用的装备。

总的来说,张飞是一名主要以保护后排技能为主的肉盾型辅助,所以召唤师们在出装备的时候一定要辅助装备和防御装备,否则整体防御能力不够,对局收益也会很低。而防御装备则需要根据具体的对局情况来选择,小编建议各位召唤师可以参考本篇文章,再根据具体的情况来进行调整。

以上就是本期关于王者荣耀s24赛季张飞出装攻略的全部内容,希望能够对大家有所帮助。

王者荣耀如何解除实名认证-相关攻略(2)

干将莫邪曾以知名的大招——扔老婆,而闻名于整个王者峡谷。还有不少召唤师们佩服起这个大招,毕竟能把老婆扔出去这么多次,还能捡回来再扔的人也只有干将莫邪了,这可以说是整个游戏里面最值得敬佩的英雄也不为过。

不过在干将莫邪重做之后已经不能再丢老婆了,被动是两剑同时出现和交汇点一致,伤害一样。一技能是放两次剑冢,使用二技能和三技能可以放两把飞剑了,区别在于飞剑长短不一样。四技能是重置二三技能的CD并加强飞剑数量,命中后会减大招的CD。

下面就是关于干将莫邪重做后的实力分析,来看看干将重做后实力是跌了还是涨了?

比翼同心(被动)

释放飞剑技能时,莫邪都会配合干将飞出自己的雌剑,雌剑和雄健成对称状在一点交汇,造成同等伤害。

新版被动非常简单,就是令雄剑雌剑同时飞出,相当于旧版同时释放23技能的效果。

护主邪冢(1技能)

干将两次将剑冢用力向前推出并自身后移,剑冢造成法术伤害并击飞击退敌人。

1技能和旧版的区别在于释放距离翻倍,其他效果则是一样的。

飞剑·近(2技能)

凌空成剑释放雄剑,雄剑沿着曲型轨道飞行,对敌人造成法术伤害。被动:每次击杀或者助攻会永久增加自身法术攻击。

飞剑·远(3技能)

凌空成剑释放雄剑,雄剑沿着曲型轨道飞行,对敌人造成法术伤害。被动:每次击杀或者助攻会永久增加自身法术攻击。

2技能和3技能的效果是一样的,只是距离一远一近罢了,令技能的释放更加的灵活。而在被动的辅助下,2技能和3技能都是同时放出两把交汇的飞剑哦。

剑来(4技能)

干将立刻刷新飞剑技能,并唤出更多的剑来强化下一次飞剑技能。被动:开启大招后每一股飞剑命中一个敌人减少剑来1秒CD。

总结:技能效果变强,伤害变弱

大招变成了一个强化技能,重置2技能和3技能的CD,并且让下一次的2技能或者3技能可以飞出两倍的飞剑,也就是两把雄剑和雌剑。每一把飞剑每命中一个敌人都会降低4技能1秒的CD,看清楚是每命中一个敌人,这个效果就非常可怕了,所以如果能保证命中率,那么团战中瞬间冷却4技能不是梦!

新版的干将莫邪在攻击方式上更加的单一,不需要像以前那样不断调整自己的站位,而且将雌雄双剑改为了成对释放,但是却取消了剑气效果,伤害肯定是不如旧版的。

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