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王者荣耀福利皮肤

放大字体  缩小字体 发布日期:2024-04-29 18:37:12  来源:王者荣耀福利皮肤  作者:xi  浏览:48
核心提示:王者荣耀福利皮肤-王者荣耀本周限免英雄【11.16-11.22】《王者荣耀》正在遭受着来自各方的质疑,但是这并不影响腾讯进军海外的决

王者荣耀福利皮肤-王者荣耀本周限免英雄【11.16-11.22】

《王者荣耀》正在遭受着来自各方的质疑,但是这并不影响腾讯进军海外的决心,目前在Google Play上,一款名为 《Mobile Legends》的MOBA游戏在欧美大红大紫,并已经成为欧美游戏主播最经常直播的MOBA手游之一

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王者荣耀福利皮肤-相关攻略(1)

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王者荣耀每个英雄都有各自的攻速阈值,也就是攻速档位,我们只要在攻速达到一个档位,下个档位之前的一段区间内,都是一样的!今天就给大家分享一个来自于NGA大佬41735434对于全英雄攻速档位的研究心得!

攻速是衡量英雄普攻快慢的属性。由于游戏底层设计的关系(动画帧数必须是整数),攻速收益并不是线性和均匀的,而是离散分层的。也就是说,在到达下一层之前,英雄所累积的攻速都是无效的。我们把每一层称为攻速档位,跨层的攻速值称为攻速阈(音yu4)值。

不同的英雄其攻速档位有所不同,本文对全英雄都做了测试,每一个攻速模型会用一张攻速阈值表来表示。

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共型攻速阈值表

有两个或以上的英雄/英雄道具/英雄攻击形态的阈值表相同的话,其阈值表会被视为共型攻速阈值表,意思是其模型具有共性,列出来方便查阅。

说明:

表中攻速精确到0.2%。

攻击间隔的单位为秒(S)。

英雄列表会按照英雄的主定位进行分类,以汉语拼音排序。

英雄名后的括号内数字表示该英雄的攻速成长值。

模型(A)

攻速(%) 0 1 8.2 16.6 26.2 37.6 51.4 68.2 89.2 116 152 帧数 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 攻击间隔(S) 1.188 1.122 1.056 0.99 0.924 0.858 0.792 0.726 0.66 0.594 0.528

坦克:阿古朵(0%) 白起(1%),程咬金(2%),廉颇(1%),刘邦(3%),牛魔(1%),项羽(0%),张飞(1%)

战士:曹操(1%),关羽(0.5%),铠(2%),狂铁(2%),哪吒(2%),雅典娜(2%),亚瑟(1%),杨戬(2%),曜(2%),赵云(2%),钟无艳(1%)

刺客:阿轲(2%),孙悟空(1%),元歌-本体(1%),元歌-傀儡(1%)

法师:安琪拉(1%),嫦娥(0%),妲己(1%),貂蝉(1%),干将莫邪(1%),高渐离(1%),姜子牙(1%),芈月(0%),女娲(1%),王昭君-强化普攻(1%),武则天(1%),小乔(1%),杨玉环(1%),弈星(1%),嬴政(0%),甄姬(1%),钟馗(1%),周瑜(1%),诸葛亮(1%)

射手:公孙离-带伞(1%),马可波罗(3%),虞姬(3%)

辅助:蔡文姬(1%),大乔(1%),盾山(1%),鬼谷子(1%),刘禅(1%),明世隐(1%),太乙真人(1%),庄周(1%)

模型(B)

攻速(%) 0 1.6 9.2 16.8 27.4 38 53.2 69.8 91 116.8 153.2 帧数 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 攻击间隔(S) 1.122 1.056 0.99 0.924 0.858 0.792 0.726 0.66 0.594 0.528 0.462

战士:刘备(2%)

刺客:兰陵王(1%),娜可露露(1%)

法师:扁鹊(1%)

射手:艾琳(3%),成吉思汗(3%),黄忠(3%),孙尚香(3%)

辅助:孙膑(1%)

模型(C)

攻速(%) 0 1.6 2.2 16.6 26.2 37.6 51.4 68.2 89.2 116.8 153.2 帧数 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 攻击间隔(S) 1.122 1.056 0.99 0.924 0.858 0.792 0.726 0.66 0.594 0.528 0.462

坦克:东皇太一(1%),苏烈(1%),孙策(1%),猪八戒(1%)

战士:达摩(3%),宫本武藏(1%),李信-统御形态(1%),李信-未觉醒(1%),吕布(1%),盘古-盘古斧(2%)

刺客:百里玄策(1%),镜(1%),裴擒虎(1%),云中君-地面(2%)

法师:米莱狄(1%),上官婉儿(1%),西施(1%)

射手:伽罗-关1技能(1%)

辅助:鲁班大师(1%),瑶(1%)

模型(D)

攻速(%) 0 1 8.2 16.6 26.2 37.6 51.4 68.2 86.4 109.2 139.4 178.8 帧数 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 攻击间隔(S) 1.188 1.122 1.056 0.99 0.924 0.858 0.792 0.726 0.66 0.594 0.528 0.462

刺客:司马懿(1%)

射手:李元芳(3%)

模型(E)

攻速(%) 0 1 10.2 21.2 34.6 51.4 72.8 101.6 141.8 帧数 15 14 13 12 11 10 9 8 7 攻击间隔(S) 0.99 0.924 0.858 0.792 0.726 0.66 0.594 0.528 0.462

战士:花木兰-轻剑(2%),老夫子(4%),露娜(2%)

刺客:韩信(3%),橘右京(1%),李白(3%),司马懿-强化普攻(1%)

法师:沈梦溪(1%),王昭君(1%)

射手:狄仁杰(2%),公孙离-无伞(1%)

模型(F)

攻速(%) 0 3.4 8.2 13.6 19.6 26.2 33.6 42 51.4 62.2 74.8 89.2 106.4 127 152.2 183.6 帧数 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 攻击间隔(S) 1.65 1.584 1.518 1.452 1.386 1.32 1.254 1.188 1.122 1.056 0.99 0.924 0.858 0.792 0.726 0.66

战士:花木兰-重剑(3%)

射手:百里守约(3%)

模型(G)

攻速(%) 0 1.6 9.2 16.8 27.4 38 53.2 69.8 91 116.8 153.2 帧数 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 攻击间隔(S) 1.65 1.584 1.518 1.452 1.386 1.32 1.254 1.188 1.122 1.056 0.99

法师:不知火舞(1%)

射手:后羿(1%),蒙犽(0%)

模型(H)

攻速(%) 0 1 10.2 21.2 34.6 51.4 72.8 101.6 141.8 帧数 14 13 12 11 10 9 8 7 6 攻击间隔(S) 0.924 0.858 0.792 0.726 0.66 0.594 0.528 0.462 0.396

坦克:苏烈-1技能(1%)

战士:李信-狂暴形态(1%),盘古-能量臂(2%)

刺客:云中君-飞行形态(2%)

特型攻速阈值表

这部分收录的是特殊的英雄/英雄道具/英雄攻击形态的攻速阈值表,由于他们的阈值表与已知的其他所有阈值表均不相同,故称为特型攻速阈值表。

说明:

表中攻速精确到0.2%。

攻击间隔的单位为秒(S)。

英雄会按照汉语拼音排序。

典韦

攻速(%) 0 1.6 9.2 16.8 27.4 38 53.2 普攻帧数 17 16 15 14 13 12 11 攻击间隔(S) 1.122 1.056 0.99 0.924 0.858 0.792 0.726 攻速(%) 0 1 1.6 8.2 9.2 16.6 16.8 26.2 27.4 37.6 38 51.4 53.2 特攻帧数 19 17 18 16 17 15 16 14 15 13 14 12 13 攻击间隔(S) 1.254 1.122 1.188 1.056 1.122 0.99 1.056 0.924 0.99 0.858 0.924 0.792 0.858 攻速(%) 69.8 91 116.8 153.2 普攻帧数 10 9 8 7 攻击间隔(S) 0.66 0.594 0.528 0.462 攻速(%) 68.2 69.8 86.4 89.2 91 109.2 116 116.8 139.4 152 153.2 178.8 特攻帧数 11 12 11 10 11 10 9 10 9 8 9 8 攻击间隔(S) 0.726 0.792 0.726 0.66 0.726 0.66 0.594 0.66 0.594 0.528 0.594 0.528

典韦的攻速成长是3%/Lv。

典韦的普攻的动作循环为两下侧向劈砍接一下垂直劈砍。

普攻指的是典韦前两下普攻,对应攻击动画为战斧侧向劈砍,从模型可知其与模型(B)一致。

特攻指的是典韦第三下普攻,对应攻击动画为战斧垂直劈砍。

表中红色标记表示该档位的特攻帧数反而增加,但从总输出循环角度来看,总体帧数是下降的。

黄忠-架炮阶段

攻速(%) 0 3.6 9.4 15.8 23 31.2 40.6 51.4 64 79 96.8 118.6 145.8 180.8 帧数 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 攻击间隔(S) 1.386 1.32 1.254 1.188 1.122 1.056 0.99 0.924 0.858 0.792 0.726 0.66 0.594 0.528

黄忠的攻速成长是3%/Lv。

伽罗开1技能

攻速(%) 0 5.2 11.4 18.4 26.2 35.2 45.6 57.8 72 89.2 110.2 136.4 170 帧数 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 攻击间隔(S) 1.32 1.254 1.188 1.122 1.056 0.99 0.924 0.858 0.792 0.726 0.66 0.594 0.528

伽罗的攻速成长是1%/Lv。

鲁班七号

攻速(%) 0 1 10.2 21.2 34.6 普攻帧数 15 14 13 12 11 攻击间隔(S) 0.99 0.924 0.858 0.726 0.726 攻速(%) 0 4.6 7.6 12.2 18.2 26.2 22.8 30.4 特攻帧数 27 26 25 24 23 14 22 21 攻击间隔(S) 1.782 1.716 1.65 1.584 1.518 0.924 1.452 1.386 攻速(%) 51.4 72.8 101.6 141.8 普攻帧数 10 9 8 7 攻击间隔(S) 0.66 0.594 0.528 0.462 攻速(%) 36.4 44 53.2 62.2 72.8 85 98.6 115.8 135 159.2 186.4 特攻帧数 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 攻击间隔(S) 1.32 1.254 1.188 1.122 1.056 0.99 0.924 0.858 0.792 0.762 0.66

鲁班七号的攻速成长是3%/Lv。

普攻指的是鲁班七号前四下的普通普攻,从模型可知其与模型(E)一致。

特攻指的是鲁班七号的扫射。

马超

攻速(%) 0 1 3.2 8.2 16.6 26.6 37.6 51.4 68.2 88 104.6 116 152 帧数 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 攻击间隔(S) 1.32 1.254 1.188 1.122 1.056 0.99 0.924 0.858 0.792 0.726 0.66 0.594 0.528

马超的攻速成长是1%/Lv。

马超的普攻攻击间隔相对较慢,攻速模型特殊。

梦奇

攻速(%) 0 1 8.2 16.6 26.2 37.6 普攻帧数 17 16 15 14 13 12 攻击间隔(S) 1.122 1.056 0.99 0.924 0.858 0.792 攻速(%) 0 1 1.6 8.2 9.2 16.6 16.8 26.2 27.4 37.6 38 特攻帧数 17 18 16 17 15 16 14 15 13 14 12 攻击间隔(S) 1.122 1.188 1.056 1.122 0.99 1.056 0.924 0.99 0.858 0.924 0.792 攻速(%) 51.4 68.2 89.2 116 152 普攻帧数 11 10 9 8 7 攻击间隔(S) 0.762 0.66 0.594 0.528 0.462 攻速(%) 51.4 53.2 68.2 69.8 89.2 91 116 116.8 152 153.2 特攻帧数 13 11 12 10 11 9 10 8 9 7 攻击间隔(S) 0.858 0.726 0.792 0.66 0.726 1.056 0.66 0.528 0.594 0.462

梦奇的攻速成长是1%/Lv。

梦奇的普攻的动作循环为两下侧向爪击接一下转身爪击,根据技能描述,转身爪击拥有更大的攻击范围(角度更广)。

普攻指的是梦奇前两下普攻,对应攻击动画为侧向爪击,从模型可知其与模型(A)一致。

特攻指的是梦奇第三下普攻,对应攻击动画为转身爪击,从模型看其阈值分布是模型(A)和模型(B)的叠加。

表中红色标记表示该档位的特攻帧数反而增加,但从总输出循环角度来看,总体帧数是下降的。因此阈值与模型(B)一致的档位具有更高的性价比。

墨子

攻速(%) 0 1 10.2 21.2 34.6 51.4 72.8 普攻帧数 15 14 13 12 11 10 9 攻击间隔(S) 0.99 0.924 0.858 0.792 0.726 0.66 0.594 攻速(%) 0 1 7 13.6 21.2 29.8 39.8 51.4 65.2 特攻帧数 21 20 19 18 17 16 15 16 13 攻击间隔(S) 1.386 1.32 1.254 1.188 1.122 1.056 0.99 0.924 0.858

攻速(%) 101.6 141.8 普攻帧数 8 7 攻击间隔(S) 0.528 0.462 攻速(%) 81.6 101.6 127 156.2 192.6 特攻帧数 12 11 10 9 8 攻击间隔(S) 0.792 0.726 0.66 0.594 0.528

墨子的攻速成长是2%/Lv。

普攻指的是墨子前三下的普通普攻,从模型可知其与模型(E)一致。

特攻指的是墨子的炮击。

夏侯惇

夏侯惇的攻速成长是2%/Lv。

夏侯惇的普攻的动作循环为两下横向斩击接一下。

夏侯惇前两下普攻对应攻击动画为横向斩击,第三下普攻对应动画为挑斩。

夏侯惇每一个动作都有不一样的动作前后摇,导致夏侯惇的攻速测量会有较大误差(因为相当于三种档位杂糅在一起),因此不予展示具体档位,但模型会和模型(D)类似,大致按照模型(D)来配即可。

夏侯惇满攻速时可达到每一下普攻都为6帧。

元歌-自动攻击

攻速(%) 0 1.6 7.6 15.2 22.8 31.2 41 53.2 66.8 83.4 103.2 128.8 160.8 帧数 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 攻击间隔(S) 1.32 1.254 1.188 1.122 1.056 0.99 0.924 0.858 0.792 0.726 0.66 0.594 0.528

元歌的攻速成长是1%/Lv。

该表格是元歌释放傀儡后,本体自动攻击状态下的攻速阈值表。

张良

攻速(%) 0 1 8.2 16.6 26.2 37.6 51.4 68.2 89.2 103.2 132 171.4 帧数 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 攻击间隔(S) 1.188 1.122 1.056 0.99 0.924 0.858 0.792 0.726 0.66 0.594 0.528 0.462

张良的攻速成长是1%/Lv。

张良的被动伤害与普攻伤害间隔为2帧。

结尾:非常感谢NGA的大佬41735434和他的团队为统计攻速阈值表而付出的努力。当然柠栀也希望有更多的小伙伴们能因此受用。

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王者荣耀福利皮肤-相关攻略(2)

王者荣耀体验服申请教程

欢迎您来到王者荣耀!剁手节日过后又到了拆拆拆的季节了么?小妲己深有同感!为大家带来本周的限免英雄名单,一大波坦克来袭,我肉我威武!

本周的限免英雄分别是:美少年坦克庄周、酷炫战士老夫子、绝美法师小乔、控制射手狄仁杰、近战坦克白起、冷酷法师扁鹊、、暴走坦克刘禅

【庄周】

“蝴蝶是我,抑或我就是蝴蝶?”

“是我在梦中邂逅了这个世界,抑或世界原本就是我的梦?”

王者荣耀周庄

庄周的技能如下:

被动——自然意志:庄周受到伤害有一定几率进入梦境,受到伤害减少持续2秒

一技能——化蝶:庄周幻化出蝴蝶飞向前方,对路径上的敌人造成法术伤害,并降低他们的移动速度,持续2秒

二技能——蝴蝶效应:庄周梦中蝴蝶扇起翅膀,对身边的敌人造成法术伤害,并略微降低他们的移动速度,持续5秒,减速效果可以叠加5次

三技能——天人合一:庄周幻化梦域保护附近友军减少他们所受到的伤害,并增加移动速度,持续2秒

一句话介绍:作为美少年系坦克英雄,在战斗中灵活使用庄周的减速和减伤技能,可以为队友营造良好的输出环境,帮助队友取得胜利。

【老夫子】

夫子创办稷下学院,广收大陆的天才们为弟子,不论出身,不论技艺,不论种族,因材施教。渐渐的,稷下成为青年精英们所向往的圣地。帝王们认同夫子的智慧,尊他为大陆的守护者。

“夫子所在的地方,就是和平的人间界。”

王者荣耀老夫子

老夫子的技能如下:

被动技——师道尊严:普通攻击会短暂提高自身攻击速度

一技能——圣人训诫:老夫子训诫学生,跳向目标挥杖对范围内的敌人造成物理伤害

二技能——举一反三:老夫子展示自创气功。旋转拐杖,加速并免疫物理伤害,在效果结束时对范围内的敌人造成法术伤害并晕眩

三技能——圣人之威:老夫子展现圣人威严,提高自身双抗与攻击速度

一句话介绍:在王者荣耀中,老夫子造型酷炫、穿着时尚。他的定位是战士,属于前排抵挡伤害的英雄。突进技能加上物伤免疫的群晕,让老夫子在战士英雄中攻击和控制都非常强。

【小乔】

三国时期著名的姐妹花之一小乔,琴棋书画样样精通,无数英雄豪杰都拜倒在他们的石榴裙下。

王者荣耀小乔

小乔的技能如下:

被动技——治愈微笑:释放技能命中敌人时,短时间内提升自身移动速度

一技能——绽放之舞:小乔扔出一把回旋飞行的扇子,对触碰的敌人造成法术伤害

二技能——甜蜜恋风:小乔在敌人脚下召唤出恋之旋风,对敌人造成法术伤害并击飞

三技能——星华缭乱:用爱心召唤流星,不断打击附近的敌人造成法术伤害,每个敌人最多承受3次攻击,持续5秒

一句话介绍:被动技能使得小乔成为一个移动的法师,在游戏中善用小乔的大招可以在短时间能下起“爱心雨”给敌人造成大量的伤害。不过前提是队友为她创造出良好的输出环境,保证她能够生存足够长的时间噢。

【狄仁杰】

这位长安守护者是最肆无忌惮的危险人物。他有着显著的强迫症和洁癖:到达现场精确如钟表,搜查赃物像打扫清洁,审讯犯人如同逻辑课。

王者荣耀狄仁杰

狄仁杰的技能如下:

被动技——王朝密令:第三次普通攻击将会附带一枚随机的额外令牌(警戒令,搜查令或逮捕令)

一技能——警戒令:狄仁杰扔出一枚红色警戒令,对目标及范围内的敌人造成法术伤害与减速

二技能——搜查令:狄仁杰扔出一枚金色搜查令,对目标造成法术伤害与晕眩

三技能——逮捕令:狄仁杰迅速甩出六道逮捕密令,对命中的敌人造成法术伤害

一句话介绍:狄仁杰在游戏中略脆皮,生存能力相对较弱,但其控制技能较多,同时兼有普攻的高额输出和大招的伤害。一旦上手熟悉,必将成为胜利的极大助力。

【扁鹊】

扁鹊,冷酷无情的非法怪医。求诊的病人被索以高额金钱,求教医术的同行首先要奉上供解剖的尸体,不相信任何人,不介意世俗的目光,以尸体,血液乃至自己的身体进行着可怕的实验。

王者荣耀扁鹊

扁鹊的技能如下:

被动技——恶德医疗:普通攻击和技能都会附带持续法术伤害的中毒效果

一技能——致命灵药:扁鹊朝敌人扔出致命毒药,毒药散布后持续对范围内敌人造成法术伤害

二技能——善恶诊断:扁鹊朝指定方向释放药剂,对触碰的敌人造成法术伤害,并对触碰的友军英雄施加恢复效果,恢复其生命值

三技能——生命主宰:扁鹊用药剂催化附近所有英雄身上的印记效果,对敌军造成法术伤害,对友军施加恢复效果

一句话介绍:作为一个远程消耗型法师,在战场中,扁鹊不仅拥有强大的输出,还能够队友加血。只要合理运用他的特点,一定能达到意想不到的效果。

【白起】

“我不是人。而是魔道制造的怪物。”

“从有记忆起,就弱小,残缺,不健全,被太医徐福强迫浸泡在恶心的血池中。”

王者荣耀白起

白起技能如下:

被动技——反击之镰:受到伤害有几率旋转反击,对周围的目标造成物理伤害

一技能——血之回响:白起回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成物理伤害

二技能——死神之镰:白起挥出长镰,造成物理伤害并将面前的敌人拉回到身前

三技能——傲慢嘲讽:白起嘲讽范围内的敌军,持续2秒

一句话介绍:白起在王者荣耀中是一个强力的坦克,不仅帮助我方英雄承担大量的伤害,还可以对敌方的单位进行群体的嘲讽,让我方在团战中拥有先手的能力。

【刘禅】

做天才难,做天才的弟子更难。从出生起,少爷刘禅人生最大的烦恼在于如何证明自己是老爹和师父青出于蓝的继承者。

王者荣耀刘禅

刘禅的技能如下:

被动技——磁力屏障:刘禅的技能可以对机关造成等量的伤害

一技能——小霸王护盾:刘禅开启护盾向前发起冲锋,吸收伤害同时提升自身移动速度,并强化下一次普通攻击,造成物理伤害并短暂击飞

二技能——机关魔爪:刘禅操纵机关熊猫伸出魔爪攻击前方区域敌人,造成物理伤害并眩晕

三技能——暴走熊猫:机关熊猫伸展双臂原地回转,持续对周围敌人造成物理伤害

一句话介绍:刘禅是一个多控制的坦克,能够很好的保护队友。高额的护甲和生命值,强力的控制技能,都是他在团战中取得胜利的有效手段。

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