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王者荣耀兰陵王怎么样

放大字体  缩小字体 发布日期:2024-04-29 22:53:19  来源:王者荣耀兰陵王怎么样  作者:lu  浏览:36
核心提示:王者荣耀兰陵王怎么样-【王者抢先看】木兰接手宫本“削弱光环”成为新一代“版本消消乐”标签:皮肤、限定皮肤返场王者荣耀六周

王者荣耀兰陵王怎么样-【王者抢先看】木兰接手宫本“削弱光环”成为新一代“版本消消乐”

王者荣耀六周年返场皮肤是什么?今天是六周年限定皮肤返场投票的最后一天了,想必很多玩家都想知道周年庆究竟都有哪些皮肤的返场吧!那么下面快跟随本站小编一起来看看吧!

《王者荣耀》六周年返场皮肤是什么 六周年返场皮肤汇总

王者荣耀六周年返场皮肤

返场投票结果公布时间

最终排名公布时间为10月20日;

皮肤返场时间

马超神威、伽罗太华

预计返场时间:2021年10月28日-11月1日

妲己时之彼端、守约朱雀志、铠青龙志

虞姬返场时间:2021年10月30日-11月1日返场

提示

召唤师们可以在商城特惠-周年庆返场专区从妲己时之彼端、守约朱雀志、铠青龙志三款皮肤中任选一款购买,且每个游戏角色仅可购买其中一款。

《王者荣耀》六周年返场皮肤是什么 六周年返场皮肤汇总

以上就是本站手游为大家带来的王者荣耀六周年返场皮肤介绍,小伙伴们都了解了吗?还想要了解更多的游戏内容就请继续关注本站手游吧!

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王者荣耀兰陵王怎么样-相关攻略(1)

元歌是一名神奇的英雄,在高玩手中他是来无影去无踪,神挡杀神佛挡杀佛的火影,在手残玩家里又是全峡谷最脆,傀儡进团蒸发,本体秒躺的小弱鸡。以前的元歌稳坐ban位,不过随着新赛季英雄装备的调整,元歌的削弱,ban位已经完全不够用了,元歌完全有机会重见天日。

技能介绍:

王者荣耀-新赛季ban位不够?T0元歌敢放就敢抢,S13元歌全面攻略!

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详细技能描述大家可以到训练营查看,重要的有以下几点:

本体二技能是伤害最高的技能,因此推荐主升2.

本体三技能除了两条线同时命中有额外效果外,单条线的距离非常长,只要方向正确就可以收割视野外的人头(不过单条线方向需要多练习才能判断正确)

大招是峡谷最强劲的逃生技能之一(闪现加净化),cd短。不仅可以逃命,还能在大招期间无敌,这也是元歌比较无赖的地方。不过元歌非常脆,因此生存也依赖大招,千万不要随意把大招当位移使用。

傀儡一技能(对本体)有净化效果,即傀儡收回时可以解除对本体的控制。

控制技能与普攻都对本体有效,但特殊的控制技能除外,如宫本,东皇,张良。

对面有元歌时,可用过小头像方向判断是队友还是傀儡

连招推荐

133223:这是最基础的连招,没有控到别人把傀儡收回来就行,万一控到脆皮那就一套带走。(为什么不是1433223?因为这个连招是体验服连招,那时4技能还有击飞效果,所以基本能控住。现在4技能没有击飞,会强行把本体带过去,万一没控到就会被反打一套)

1343223:上面的连招用于控制无位移英雄,这段可以控制有位移英雄。不过风险大得多,需要预判对面位置,不建议新手使用。

12123:适用于两人血量不多的情况,对方来追击时,快速打出121,提供两段控制,再补伤害

1321234:越塔技能,一技能傀儡进塔,傀儡三技能消耗,傀儡二技能转换位置,一技能收回傀儡击飞,补完伤害后四技能离开。

32323:(傀儡放出后)当你傀儡放出后,对方攻击你的本体,可以先使用三技能一段,马上转化位置并使出三技能二段控制对方,补伤害。(这种情况比较少见,能反杀时可以使用)

142134:逃跑

哪里亮了点哪里

这些连招都是些基础连招,不可能完全适用,真正在游戏里完全看当时情况和本身状态。不过,如果你熟练掌握了这些基础连招,其他变招完全能自己使用出来。在训练营与实战中多加练习,这些看上去抽象的数字马上都会记下来。

出装铭文:

出装推荐:冷却鞋,黑切,破军,碎星,名刀,霸者(复活甲,金身,魔女等) (中单)

红野刀,冷却鞋,黑切,破军,碎星,复活甲(名刀,金身等) (打野)

冷却鞋,黑切,破军(冰脉),碎星,不详,魔女 (半肉)

铭文:调和百穿 (可以带一个货源,信仰暴击)

很多人都带狩猎百穿,不过由于元歌不出吸血,没有续航能力,因此调和好很多。并且傀儡血量更多越塔不容易死,否则很容易出现越塔结果傀儡死亡,本体被定在塔下的尴尬场景。

强势与弱势期

元歌前期非常弱,一级几乎没有战斗力,cd长,如果打野而且对面前期强势,那野区难保。因此个人推荐打中单(有视野,支援快)。当然,如果队友前期强势也可以打野。元歌三级后有抓人能力,不过这时伤害太低,需要队友才能击杀脆皮。元歌强势期在中后期,特别是黑切破军做好,脆皮被控到就可以一套带走。大后期元歌稍微疲软,这时对面伤害也起来了,傀儡随时会被秒,需要格外小心。

克制英雄(理论上:具体看操作)

大部分英雄对线元歌都不太好过

被克制英雄(理论上:具体看操作)

百里,干将这类远程高爆发英雄。

女娲,张良类多控制英雄。

貂蝉,关羽:净化可以躲避傀儡控制,貂蝉二技能可以躲避元歌本体二技能,并直接开大突脸。在开大关羽面前有多段位移的元歌也很容易被追上,加上元歌脆,关羽一刀半血。

边路大肉:项羽,小金金,夏侯惇等,完全打不动

等等;

以上就是一些个人见解,觉得有用的可以点一个关注哦~

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王者荣耀兰陵王怎么样-相关攻略(2)

魔王关羽为何策马深感疲惫?机关墨子炮弹暗藏怎样玄机?鬼才奕星为何丝血不亡?这究竟是游戏平衡的扭曲,还是策划工资的沦丧!不用晚8点的敬请关注西西TV,现在就来看芸芸之事,有何玄机。

【关羽】 [1技能]

击退距离:500 → 400

[3技能]

击退距离:500 → 400

碰撞框长度:400 → 300

[解析]

100码的距离差不多是两个英雄身位的距离。击退距离受影响等于技能控制时长受影响,而3技能的碰撞宽度削弱则是对控制范围进行削弱。三技能的削弱对关羽影响更大,但综合性玩法依然保持不变。星耀以下的排位局这个英雄对于玩家的体验不会有太大影响。

【老夫子】 [基础数据]

基础生命:3370(+270.4*英雄等级) → 3403(+280.9*英雄等级)

[解析]

属性上加强的并不明显,后期血量加成数据也不过200点,可能仅仅只是因为削弱了这个不算强势的英雄给予的补偿。

[1技能]

攻击距离:550 → 500

[3技能]

位移距离:500 → 450

捆绑后敌方可移动范围:350 → 400

[解析]

1技能攻击距离的削弱,命中条件更加苛刻,腿短性质更加明显。3技能削到450码。老夫子也变成一个不用大招+闪现或者1技能+大招,只想用大招直接跑到人跟前给他一个龟甲缚是基本不可能的影响。

【公孙离】 [基础属性]

基础攻击力: 173(+15.3*英雄等级) → 173(+13.5*英雄等级)

[被动]

被动印记爆炸伤害:150(+18*英雄等级)(+0.8Ad) → 150(+18*英雄等级)(+0.7Ad)

[解析]

基础属性满级差距40余点攻击,被动差0.1AD,伤害差距也几十点。但看表面数据是没有太大影响。但对公孙离影响还是相对比较大的,毕竟是一个吃攻速的ADC,并且也依赖被动。粗算攻速2.0,4秒内面板伤害差也有400点。而这个在公孙离与脆皮的对拼中影响较大

【墨子】 [基础属性]

基础攻击力:181(+10.5*英雄等级) → 191(+11.4*英雄等级)

[2技能]

伤害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) → 600(+100/Lv)(+0.9Ap)

增加效果:爆炸后将在区域产生弹坑持续每段造成60(+10/Lv)(+0.09Ap)伤害

[解析]

基础属性加强基本没个卵用,这个就不说了,2技能的伤害是可以看为720(+120/Lv)(1.08Ap),炮弹伤害+炮坑伤害(2段)。前中期的发挥加强,适合搭配出冰杖这类的装备,加深伤害。但是大后期能力削弱,最低粗算(0.32ap-120)的差距也有300-400面板伤害差。

【花木兰】 [基础属性]

基础生命值:2886(+179.4*英雄等级) → 3148(+205.9*英雄等级)

[3技能]

轻剑3技能切重剑增加攻击力:60(+120/Lv)→ 30(+30/Lv) (+0.1Ad)(+0.1Ad/Lv)

重剑形态释放技能免伤:50% → 35%

[解析]

重剑形态的免伤效果和攻击力的加成大幅度削弱,前期伤害和抗打击能力也影响巨大,对玩木兰上分的玩家来说,英雄使用灵活程度又提升了一个台阶,即对玩家要求更高。但本身有优于其他英雄的机制存在,综合能力都非常不错。依然还会是路人局T1级英雄。

【吕布】 [2技能]

护盾:300(+120*技能等级) → 400(+150*技能等级)

增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量

手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒

[解析]

补充了吕布的续航能力,抗压能力,变相加强其前期的抗压能力。

[3技能]

不再提供范围内的双抗加成

增加效果:大招下落阶段可以释放召唤师技能

[解析]

3技能的新机制让吕布有了R闪的可能性,提升命中率,但是取消双抗加成,对吕布在大型团战的表现并不友好,并且护盾又会持续削弱,生存能力会是改动后吕布的全新问题,对于新吕布来说,抗性>伤害,大招不建议用于一手开团,建议留着大招用于追击封路或是逃跑。

【元歌】

[基础属性]

傀儡形态普通攻击:1.0Ad → 50(+10*英雄等级)(+1.0Ad)

[1技能]

本体1技能:CD:12/11/10/9 秒 → 固定12秒

[3技能]

本体3技能:拔除3技能的减速效果

本体3技能:两条丝线命中单位由晕眩改为减速

[解析]

1技能的CD变动,影响不大,一是元歌不会主点1技能,二是元歌自身生存能力并不强,打出2套技能的可能性不高。但若是有机会打出第二套连招元歌的技能释放会受限于1技能的CD。3技能的硬控改为软控,给了对手多一个反打元歌的机会。

【米莱迪】 [基础属性]

机械仆从生命值:800(+75*英雄等级)(+1.0Ap) → 500(+90*英雄等级) (+1.0Ap)

机械仆从攻击力:200(+10*英雄等级)(+0.3Ap) → 130(+15*英雄等级)(+0.3Ap)

[2技能]

2技能:CD:3 → 4

2技能:存豆时间:16/15/14/13/12/11秒 → 20/19/18/17/16/15秒

[解析]

米莱迪的机械仆从这次是一次大削弱,米莱迪在前期的能力有所削弱,但后期依然还是一个强大DPS法系输出。

【奕星】 [被动]

被动触发方式修改:血量低于30%时触发 → 受到致命伤害时触发

[解析]

说得通俗一点,改动后的 奕星*被动=名刀*司命,相对来说比起以前更加实用。

【钟馗】 [2技能]

被动:每层生命值加成:125→150点

[解析]

满被动多了500点生命,对于坦系钟馗的生存率提升更大,对于法系钟馗的影响不大。

以上就是我们的测试服更新内容和解说

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