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放大字体  缩小字体 发布日期:2024-05-07 12:43:51  来源:王者荣耀陪练平台  作者:an  浏览:48
核心提示:王者荣耀陪练平台-王者荣耀新英雄狂铁技能全解 类似张飞蓄能量条标签:符文、金币、钻石钱这种东西没人不爱,就是挣起来比较难。

王者荣耀陪练平台-王者荣耀新英雄狂铁技能全解 类似张飞蓄能量条

钱这种东西没人不爱,就是挣起来比较难。《王者荣耀》中金币钻石同理,它们的作用性也超乎你的想象,能够让你好好在商城消费一转。那么,这些金币钻石又是怎么如何积累获得呢?

金币钻石各显神通

点劵是公认的万能流通货币,可是金币和钻石的也丝毫不差。金币可以购买除首充、幸运夺宝外的全部英雄,对于平民玩家来说,金币的积累变得极其重要。而钻石的独特性在于符文的获取这部分,即便是人民币玩家也得必须要积累钻石的。试想商城中的5级符文打完折都还要300点劵,钻石五连抽也才花568,而且必出4-5级符文。可以说,高等级甚至是满级符文的配置都离不开钻石抽奖,所以说金币和钻石的积累是必然的。

金币钻石通通都来

既然明了他们的重要性,那么接下来的动作就是获取积累。方法虽多,但是这是一个长期的活,需要坚持。

方法一:实战对抗,通过对战收获金币,无论是人机还是匹配、排位赛,无论胜负都能获得大量金币,不过有每日上限额。而且每次对战中,会在不知不觉中完成对应的成就任务,进而也能获取到钻石。

方法二:冒险模式,通关就有金币收获,首次通过还能获取符文,可谓一举两得。

方法三:每日签到福利免费领,金币钻石通通都有。

方法四:周卡、月卡在手,天天登录收钻石。而且月卡和周卡还是日常任务其一呢,完成可以积累活跃度;活跃度达到一定值还能丰厚的奖励,金币和钻石自然是少不了。

方法五:幸运夺宝,钻石买金币。虽然游戏中并没有直接钻石兑换金币的渠道,可这夺宝也能帮助玩家快速积攒金币。如果运气太好了,更是有机率获得稀有英雄,这可真是赚大发了。

方法六:好友赠送也是能获得金币的方式,就是每天的量太少了点。

方法七:战队竞技,此时大家就知道加入战队真的是省很多事。结识兴趣相同的朋友之外,也是敛财的手段啊,金币获取有加成,每周还可以根据战队活跃点排名收获奖励,超赞的说。

方法八:积极参与各种活动,就比如“春季排位:参与送钻石,胜利额外送!”这样的活动,每周都有,所以千万不能错过。

分享这么多金币钻石的心得,就是为了让大家也成为小富豪,也好好体验一把壕的感觉!不要多说,积少成多,从我们做起。

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王者荣耀陪练平台-相关攻略(1)

王者荣耀体验服申请教程

此次伴随着王者荣耀各类福利礼包的周年庆活动,同时带来了8位英雄的平衡性调整,那么这些英雄经过改动后是削弱还是增强了?看奶茶小编来为大家分析一下~

【不知火舞】

女忍者Mai出现在王者荣耀的战场中已经有数月之久了,随着版本的不断更替,我们需要对她进行适当的调整以便能够适应更多的对抗场景;在最初的设计中,不知火舞的被动技能翻滚是鼓励玩家攻击后躲避敌人攻击时使用,但目前看来,由于翻滚本身的性能和环境的影响,这个技能似乎只能用于一些特殊情况下的脱离;此次我们强化她的翻滚强度,希望不知火舞能够重新回到我们的视野中来

被动:技能释放后的翻滚距离:3500 → 4500

1技能:480(+60/Lv)(+0.91Ap) → 550(+70/Lv)(+0.73Ap)

2技能:440(+95/Lv)(+0.96Ap) → 550(+110/Lv)(+0.77Ap)

3技能:720(+180/Lv)(+1.37Ap) → 800(+200/Lv)(+1.1Ap)

点评:大幅增强,翻滚距离变长之后久不再仅仅是只能调整输出位置,还可以用作追击和有效的逃跑被动。三个技能的基础伤害值都提升,但是AP加成变低,也就是说现在前中期变的更厉害了!会火。

【嬴政】

当前版本的嬴政有着过分频繁的远程消耗,适当提升他的技能间隔能够有助于对手抓住他的间歇期对他造成有效的反制,会让比赛变得更加多变和有趣。

被动:增加效果:对防御塔伤害衰减50%

3技能CD:30/27/24 → 30/30/30

点评:小幅削弱,推塔变慢,大招CD变长,不过影响并不算很大,依然强力。

【马可波罗】

设计上,马可波罗的每个技能都在遵循着一套相似的规则:只要从他双枪射出去的子弹,都能够精确地附带能够由这些子弹继承的——普通攻击法球效果,而暴击部分相对来说就不那么重要了;事实上,马可波罗在当前版本中的表现已经有些超出预期,我们似乎在设计这位流浪射手时添加了太多的特性倾向,过高地估计了由于缺乏控制所带来的强度问题,导致敌方面对一个充分发育的马可波罗很难找到对抗的方法;

目前马可波罗的输出地位实在有些过高,强大的火力主要来源于能够多段触发普攻法球效果并且可以暴击的技能伤害;我们认为多段触发普攻法球是马可波罗的核心特征,所以对可以暴击的这部分特征进行调整

1技能:取消子弹暴击

1技能:100(+10/Lv)(+0.24Ad) → 140(+14/Lv)(+0.12Ad)

3技能:取消子弹暴击

3技能:150(+35/Lv)(+0.46Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.3Ad)

点评:小幅削弱,取消暴击之后爆发力会明显下降,但是技能基础伤害值提高,持续伤害提升。

【成吉思汗】

成吉思汗正在越发成为一个难以反制且偏离本身职业定位的存在。他从草丛中发起的突袭具有很高的爆发,从这点来看他更像一个刺客。同时他的爆发是能够稳定命中目标的单体锁定攻击爆发,让对手十分难以反制。凭借这一优势成吉思汗能够在前期轻松建立起优势,并不断滚雪球,在中后期成为一个兼具站撸之王和高机动性的存在。而在成吉思汗的设计过程中,我们希望他是一个依靠草丛加速和大招骑射拥有出众缠斗能力的射手,“在缠斗中不断消磨对手生命”,以上所述的现状无疑与这一设计目的有所偏离了,因此我们决定做出调整。我们将把他的射程降低到高机动性射手的这一档,同时适当控制他依靠草丛被动和大招打出的爆发。同时,我们意识到三圣之力的被动效果与成吉思汗玩法十分契合,因此在推荐出装中增加了三圣之力。

优化推荐装,添加三圣之力的推荐

普攻射程:7000 → 6500

被动:普攻额外箭矢内置CD:5秒 → 4秒

被动:射出3箭,每箭伤害(+0.6Ad) → 射出2箭,每箭伤害(+0.7Ad)

3技能:伤害:200(+100/Lv)(+1.3Ad) → 180(+90/Lv)(+1.15Ad)

点评:大幅削弱,大招伤害降低、射程降低、被动还少了一支箭,说实话挺惨的。。官方可能没考虑到依靠草丛和陷阱的打法是要根据野区资源的重要程度的,削弱射程略坑。

【后羿】

后羿作为拥有超强开团能力的射手,已经给对手造成了极大的心理压力,同时后羿前期的站桩输出能力也优于其它同类型射手,这使得后羿在游戏的中前期可以很好的压制敌人,为自己创造发育的机会。我们将对后羿做一系列调整,希望后羿更加谨慎的选择开团时机,并且更加精准的去释放大招。同时削弱后羿中前期对敌人的威胁。

基础生命:3389(+207/每级)→ 3297(+202/每级)

基础攻击:172(+17.1/每级) → 161(+16.8/每级)

3技能:CD:40/35/30 → 45/40/35

3技能:宽度:4000 → 3500

点评:大招削弱,但是CD的5秒改动意义不明,不痛不痒。要么60秒,增加伤害和眩晕时间,要么不改CD,但是眩晕时间减少一半。这样的改动小编只能说有点鸡肋。

【程咬金】

程咬金在当前环境的火力下显得像个无助的包子看似饱满实则绵软,在上一次的调整之后,我们并未对他新被动的机制——损血释放技能进行足够的回血补偿,导致目前这位勇猛的肉弹坦克继续在下水道中蹲着,无人问津;我们相信他获得了足够的生命恢复能力后有机会得到新生

被动:每损失1%生命增加2/3/4点攻击(在1/6/11级变化)→每损失1%生命增加2/3/4/5点攻击(在1/5/9/13级变化)

3技能:生命回复:每秒6%最大生命回复 → 每秒8%最大生命回复

点评:小幅增强,被动的改动让程咬金在不同的时间段中发育和作战能力更加平滑,大招的回血效果提升。

【牛魔】

为二技能增加了蓄力时间后,牛魔的使用者需要更多的预判和意识才能命中敌人,他的对手获得了更多躲避的可能。但我们发现,命中难度增加的幅度和命中后收益的提升不够匹配,导致一次成功命中的冲撞不能给对手带来足够的威胁,因此我们增加了2技能的伤害,并减少了技能CD,希望牛魔的强度能够回到一个合适的水平。

2技能:伤害:360(+50/Lv)(+0.72Ad)→ 450(+80/Lv)(+1.0Ad)

2技能:CD:15/14/13/12/11/10 → 10/10/10/10/10/10

点评:小幅增强,控制力更强大,小编要开始存金币买牛魔了。

【典韦】

狂战士典韦,因为在之前的版本中受到来自装备调整的影响,整体战斗能力有一定幅度的下降。另外我们发现,典韦在开启1技能追赶或者走位的过程中,提供 增加攻击速度的效果是不合适的,因为在跑位的过程中,大部分时间已经流失了,所以我们调整为2技能践踏命中敌人后增加攻击速度,可以确保典韦在拥有绝佳输出环境时,再提供爆发的攻击速度,来完成对敌人的收割。同时,为了确保典韦在释放践踏的过程中,不至于造成伤害的流失,我们将增加践踏的基础伤害与加成系数。

1技能:取消效果:使用后获得攻速加成

2技能:增加效果:命中敌人后增加攻击速度

2技能:伤害:120(+15/Lv)(+0.57Ad) → 250(+30/Lv)(+1.0Ad)

点评:小幅增强,2技能的增伤让典韦对线能力得到提升。这个改动还是蛮合理的,让典韦更具操作性,可以说是稳定和延长了攻速的效果。

以上就是关于王者荣耀周年活动英雄改动的介绍分析,希望大家会喜欢啦~

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王者荣耀陪练平台-相关攻略(2)

王者荣耀下一位新英雄狂铁已现身爆料站,这个英雄定位战士,属于能量系英雄。狂铁是一个依靠能量强化吃饭的英雄,有能量则强势,没能量就弱势,跟宫本武藏二刀流类似。这个英雄技能效果很简单,但能量强化部分比较复杂,一起来看看狂铁的技能简述。

出场动画:这个腿有点短,挺矮的一个英雄。

被动:攻击目标会增加能量,高于30能量,会自动强化技能,消耗30能量。

1技能:对前方挥砍两次,命中回复已损生命百分比血量,能量高于30点,伤害和回复血量会增高。

2技能:对指定方向冲锋,强化三下普攻,能量高于30点,普攻伤害提高。

3技能:对范围内的目标造成减速和沉默,降低目标的物攻,增加自身的物攻。能量大于30点,降低和增加的物攻数值会增高。

王者荣耀狂铁正如其名,一旦能量蓄满,那就是一名狂战士,各个技能都得到强化,生存和伤害将大幅提升,有宫本武藏无敌二刀流的气势。狂铁如果不出意外,会在月底上线体验服,这个英雄强度如何,还得实战测试后才能知晓。

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