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王者荣耀荣耀水晶满值

放大字体  缩小字体 发布日期:2024-04-29 22:38:11  来源:王者荣耀荣耀水晶满值  作者:cao  浏览:38
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王者荣耀征召局英雄胜率怎么计算

王者荣耀征召局英雄胜率怎么算?然而谁能知道这个关键比例啊,助手里面排位赛只有两个数据,一个胜率,一个出场率,出场率只能让我知道这个英雄多不多人玩而已。下面是小编整理的王者荣耀征召局英雄胜率怎么算攻略,一起去看看吧!

王者荣耀征召局英雄胜率排行分析

王者荣耀征召局英雄胜率怎么算

2月14日优化算法:

看了老哥们的评论,我意识到了算法存在的大问题:

1、英雄的“征召局出场率”并不能简单粗暴按11.11%来算;

2、那些“多出来的后羿”并不是全部都在进行两边都有后羿的“非征召局”。

这两个问题放到后文补充解决吧~

以下为原文:

看到天美某天能公布分段位英雄真实胜率应该是我毕生的愿望。

现在的胜率榜用前几天一位潭友的话说就是

——胜率榜随便看看就好了,太多低端局会影响整个胜率的失真,你看现在后羿58.50%的出场率,那些两边选后羿让胜率无限接近于50%,都有52.19%的胜率!谁知道他真正胜率是多高。

我反复思考潭友的话,要是我能知道有多少比例的后羿出现在低端非征召局,好像就可以慢慢推算出征召局后羿的真正胜率?

然而谁能知道这个关键比例啊,助手里面排位赛只有两个数据,一个胜率,一个出场率,出场率只能让我知道这个英雄多不多人玩而已。

然后我就想啊,出场率会不会隐藏着什么更深层的信息,于是就开始以下的挖坑了——

1、现在假设每个英雄都是一样多人玩,没有热门冷门英雄,现在总共90个英雄,那按照理论来说一局比赛里10个英雄,假设英雄不重复

每个英雄的出场率就是10/90=11.111%

而这个概率正好约等于排位赛里面所有英雄出场率的平均数!?不过一想,这也是必然的事件。

2、那是不是可以假设,如果某英雄出场率小于11.11%,那说明该英雄在低端局的情况下基本不会碰到两边都有的情况

那是不是可以近似理解为,某英雄出场率小于11.11%的时候,他在助手排行榜上的胜率就是它在征召模式下的胜率呢?

于是得出了第一个大胆猜想——助手里胜率排行榜对于出场率小于11.11%(10/所有英雄数量)的英雄来讲是比较真实的。

3、于是继续挖坑,那对于出场率大于11.11%的英雄们,他们的真实征召胜率接近于多少呢。

拿最极端的出场率58.5%的后羿做例子。

假设,一开始90个英雄,每个英雄都有1111个人进行对局,游戏系统正好可以为他们安排两边都没有相同英雄的对局。此时后羿的胜率为某一个数值(征召胜率)。

而后来有2220个玩别的英雄的人(其中包括1110个马可波罗、1110个公孙离玩家)发现后羿贼好玩(滑稽),慢慢就演变成了1111+2220=3331个人使用后羿进行对局(此时助手的后羿出场率飙升到33.31%),

系统一看,卧槽玩后羿的人多了这么多,无法再按原来计划让两边都没有相同英雄了,你们这些后来转行玩后羿的2220个人,改玩非征召局吧!两边都能选后羿,一起玩个爽!

于是那些本来应该是1111个马可波罗大战1111个公孙离的“征召局”就演变成1110个后羿大战1110个后羿的“非征召局”!(当然还是有那么1个马可波罗的信仰玩家和1个公孙离玩家不离不弃的。)

而那些后羿大战的结果就是导致后羿这个英雄的胜率慢慢接近50%!而马可波罗和公孙离胜率则还是近似于原来的征召胜率不变。

再联系到现实情况,如今后羿的排位出场率是58.5%,那以此类推,就相当于多出了5850-1111=4739个玩家去进行了“非征召局”。

通过这样“简单粗暴”的推理,我们便终于可以得出一个简单粗暴的结论——

后羿排位出场率58.50%里,可以看成是有47.39%的后羿出现在“非征召”对局里,他们的存在,使得后羿的总体胜率趋于50%。

那我们终于可以简单推导出公式来计算了——

(理论出场率*征召胜率+(出场率-理论出场率)*50%)=排位总胜率*出场率

理论出场率=10/(当前版本英雄总数)

征召胜率就是我们需要知道的“真实”胜率。

出场率-理论出场率 即为 那些“后加入的被迫去玩非征召后羿”数量。

接下来将回到我们文初的问题:

1、英雄的“征召局出场率”并不能简单粗暴按11.11%来算;

2、那些“多出来的后羿”并不是全部都在进行两边都有后羿的“非征召局”。

对于问题一,老哥们的说法就是英雄们的热度完全不一样,像后羿肯定征召局不止11.11%的,所以公式用“理论出场率”来代替“征召出场率”是大大的错误。

我承认错误。

但是涉及到“热度”这个概念,我一开始也是觉得无从下手的,后来经过思考,我觉得或许可以变换一个角度来得知一个英雄的“征召局出场率”——

还是回到刚才的马克阿离玩家转行玩后羿的类比手法中。我们换一个角色——当今排位出场率最低的沈梦溪——0.74%的出场率,极端的情况下,相当于一开始咱们的1111个沈梦溪玩家,已经有1111-74=1037的玩家加入到后羿行列,此时后羿变成了1111+1037=2148个玩家(理论出场率+流入的沈梦溪玩家出场率=21.48%)。

说下现实与提供假设:

1、不可能是所有玩沈梦溪的人跑去玩后羿,而是玩王昭君、安琪拉等等;

2、但同时其他英雄的玩家也会有人转去玩后羿。所有其他英雄玩家会转行玩后羿的人数将大概凑够上面这个1037(你要是强行问我怎么就确定这个数,我只能表示无奈,毕竟没有更多的数据支持了,只能用大体数据进行推导)。

3、后羿是出场率最高,沈梦溪是出场率最低,沈梦溪和理论出场率11.11%之间的差距的空档可以视为后羿所摄取的出场率,

4、那就可以设计一个新算法:出场率第一和倒数第一、第二和倒数第二的英雄可以一一对应,排行前面的英雄出场率可视为摄取了低出场率英雄的出场率。

5、在此算法下,后羿的“征召局理论出场率”应该是11.11%加上他从低出场率摄取后的出场率——11.11%+10.37%=21.48%

6、摄取后的出场率将包含一部分的“双生对局”,这个下文讨论。

至此问题一我给出了稍微更完善点的答案,用这个“征召局理论出场率”替代上面的“理论出场率”,将算得后羿的“征召局胜率”=55.96%,这个胜率比起之前算得的61%或许真实了许多。

对于问题二,一开始我还认为“多出来的后羿”里并不是都去进行了两边都有后羿的非征召局,但经过问题一的解决,可以认定这些多出来的后羿就是在出场率溢出的情况下不得不进行双生对局(我觉得需要瞎几把定一个名词了。双生对局:两边出现同一个英雄的对局,使得英雄总胜率向50%靠拢的“罪魁祸首”。)

为了方便理解,我们假设一个理想的模型——

1、[极端模型一]90个英雄所有出场率一样,英雄出场率都是11.11%,此时某英雄的对局中出现双生对局的占比是出场率/2≈5.555%,相当于没有征召模式下的100个对局中差不多有五六局是双生对局;

2、[极端模型二]随着时间推移,玩家喜欢的英雄出现变动,于是出现了45个热门英雄(出场率大于11.11%),也有45个冷门英雄(出场率小于11.11%),热门英雄和冷门英雄之间一一对应出场率互补(出场率第一+出场率倒一)/2=11.11%、(出场率第二+出场率倒二)/2=11.11%…极端条件下可以另45个冷门英雄完全没有人玩,出场率是0,但此时某英雄的对局中出现双生对局的占比依旧是出场率/2。(这里的出场率已经变成了“摄取低出场率英雄空出来出场率”)。

3、[极端模型三]随着时间推移,玩家发现游戏平衡性十分差劲,只有5个英雄是能玩的!?于是出现了5个超级热门英雄,这几个英雄完全摄取了其他85个英雄的玩家,使得其他85个英雄出场率为0,而此时这5个热门英雄的的双生对局占比将是100%,毕竟5V5两边都只有5个相同英雄可以选,此时这5个英雄胜率也注定为50%。

通过这几个模型总结下来,我引申出几个结论:

1、某英雄的对局中出现双生对局的占比是摄后出场率/2

2、一个不变的现实就是:90个英雄前提下,热门英雄数量<=45<=冷门英雄数量;这使得必然有英雄的出场率溢出(摄取超过一个英雄的出场率),比如后羿的58.50%摄取了沈梦溪后,溢出了58.50%-21.48%=37.02%,

这溢出的对局绝对双生对局。

至此,这个算法改进完毕。

平均出场率=10/当前版本英雄总数;

对于某一出场率小于平均出场率的(热门)英雄,他的征召胜率即为助手胜率榜的胜率。

对于某一出场率大于平均出场率的(热门)英雄:

(1)、摄后出场率=平均出场率+(平均出场率-对应倒数名次的英雄出场率)

(2)、征召出场率=摄后出场率(1-摄后出场率/2);

(3)、双生局出场率=总出场率-征召出场率;

(4)、征召出场率*征召胜率+双生局出场率*50%=总胜率*总出场率;

由此最终求得征召胜率。

(摄后出场率摄后出场率*征召胜率+(出场率-摄后出场率)*50%)=排位总胜率*出场率

贴上用新算法计算过后的英雄征召胜率表。(该胜率表已考虑了双生局占对局数的比例。)第一名依旧是后羿,但已经没有之前61胜率那么夸张了。

该胜率表旨在现有能够得知的数据情况下,排除掉双生对局的50%胜率影响后,尽量接近征召模式的真实胜率。但如果老哥们非要跟我说不同段位对英雄胜率有影响的话,那就不在能力范围内了。

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在王者荣耀里,射手以及法师作为团队的核心c位,输出能力也是非常之高,那么王者荣耀s23打脆皮什么装备厉害呢,接下来为大家带来相关攻略。

一、破军

要说物理系里面什么装备打脆皮厉害,那第一名非破军莫属了。作为一件纯物理攻击的装备,破军给的加180点攻击力的物理属性简直不要太简单粗暴,不但能大幅增加英雄的普攻伤害,对于技能的增幅也十分之明显。另外其被动对生命值低于百分之五十的英雄造成额外百分之三十的伤害,在对抗脆皮时,也是十分容易触发。

二、无尽战刃

无尽战刃也是一个对脆皮伤害十分高的装备,特别契合暴击流ad以及战士,110点攻击力比破军仅低了70点,不过却增加了百分之四十的暴击效果,使得平a伤害巨幅增高,在对阵脆皮时,由于技能的不稳定性,平a无疑是最简单粗暴的伤害,再搭配上其他暴击系装备,可以在实战中打出成吨的输出。

三、巫术法杖

说完物理系装备,再来说说法术系装备,在法术系装备里,无数法杖无疑是对抗脆皮的大杀器了。其装备属性对于三维的全面提升,再加上提供的百分之八的移动速度,对于在和脆皮型ad或法师对抗中,可以说是十分全面,最关键的是其普攻提供的攻击特效,有着高达百分之八十的法术加成,在对抗没有双抗的脆皮时,近乎是真实伤害。可以说拥有了这件装备,就拥有了瞬间秒杀脆皮的能力。

四、博学者之怒

博学者之怒作为法系装备里法术强度加成最多的装备,对脆皮无疑可以造成毁天灭地的伤害,240点法术强度的加成,再加上提升百分之三十五的法术强度,使得其可以称之为法系装备里的小无尽,不过需要注意的是,这件装备并不建议第一件出,最好再配合其他法强装备第三件出,才嫩达到比较好的效果。

除了上述的装备外,还有回响,魔道之石电刀等,都是对抗脆皮时不错的选择。

以上就是王者荣耀s23打脆皮什么装备厉害的全部内容,希望大家喜欢。

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